呜呜呜,娘子,你可得为我做主啊

第∞章 技能介绍篇(1 / 1)

本篇为技能介绍篇,没有剧情,不想看的直接划走,去看下一章。

想看的就留下来看,OK废话不多说,正片开始。

技能介绍前言:作者开始的想法非常简单,只是想设计几个天赋技能,让主角能在异世界活下去。

或是改变一些东西,没有想过要设计的这么复杂,所以开始就简单的设计了五项天赋技能。

并没有明确它们的用途和每一级所提升的东西,但随着剧情的深入,我发现……这想不设计都不行了。

不然之后都不好推进剧情,所以经过我好几天的思考,钻研,琢磨,我还是决定为他设计一套完整的技能方案。

哎呀,这真的很难,我不仅要保证这五项技能的每一级天赋都合理,并且没有那么超标。

还要按照我之前写的剧情中,主角的表现来让这些技能和那些表现对应上。

真的,头发都快给我想白了,最后我终于是总结出来了五项天赋技能的1到15级的所有技能。

所以这几天基本上都没更新,并不是我在偷懒哦,作者我也在努力哦。

接下来介绍的东西有点长,如果有感兴趣的小伙伴,可以仔细看看,或是给我再提提意见,哪里可以改进一下的。

OK呀,那么废话不多说,介绍开始:

主角五大天赋:

治疗天赋:灵渊圣愈

1-5级:基础治疗

1级:基础治疗 治愈轻微外伤,如小擦伤、烫伤。

2级:小伤口治疗 治愈小刀伤、烫伤等常见伤势。

3级:中等伤口治疗 治愈较深刀伤、剑伤及中度烫伤。

4级:内伤治疗 治愈轻度内伤,如轻微内脏损伤。

5级:严重伤口治疗 治愈严重刀伤、剑伤及重度烫伤。

6-10级:高级治疗

6级:复杂内伤治疗 治愈严重内脏损伤。

7级:断肢再生 再生断手、断脚等肢体损伤。

8级:深度治疗 治愈大面积烧伤、严重创伤。

9级:灵魂修复 初步修复受损灵魂,避免消散。

10级:全面治疗 治愈所有伤势,包括内伤、外伤和灵魂损伤。

11-15级:终极治疗

11级:灵魂复原 完全修复受损灵魂,恢复完整性和稳定性。

12级:净化能力 净化死气、诅咒和其他负面状态。

13级:身体复原 完全修复身体损伤,包括内伤、外伤和肢体损伤。

14级:灵魂与身体同步复原 同时修复灵魂和身体损伤,确保两者同步恢复。

15级:终极治愈与净化 完全治愈所有伤势,包括灵魂、身体和精神损伤,净化能力达到最高级别。

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剑术天赋:渊流剑意

1-5级:基础剑术

1级:水刃初现 掌握水元素与剑术的结合,能够以水为刃,施展刺、砍、削等基础剑术技巧。

2级:水影连击 利用水元素的流动性,发动连续攻击,提升剑术的挥砍速度和连击流畅性。

3级:水浪重击 凝聚水元素的力量,释放强力的单次攻击,如同海浪般汹涌。

4级:水箭剑气 发出水元素凝聚的剑气,进行中距离攻击,剑气如水箭般精准且穿透力强。

5级:水旋风斩 以水元素环绕自身,快速旋转发动范围攻击,剑风如旋涡般席卷四周。

6-10级:高级剑术

6级:水影分身 召唤水元素分身迷惑敌人并发动攻击,分身如幻影般难以捉摸。

7级:剑舞流光 执行一套结合水元素的复杂剑术组合,剑光如水流般灵动,对敌人造成持续伤害。

8级:水阵领域 创造一片水元素构成的剑阵领域,对进入范围的敌人造成周期性水属性伤害。

9级:水意侵蚀 通过水元素的压迫感,降低敌人的物理防御和水元素抗性,并使其陷入短暂的潮湿状态,进一步削弱其战斗力。

10级:水域压制 创造一片水元素领域,对域内敌人造成持续水属性伤害,并降低其移动速度。

11-15级:剑道领悟

11级:水道领悟 深入领悟水元素与剑术的结合之道,提升剑术的威力和精准度。

12级:水意实体化 将水元素凝聚成实体剑芒进行攻击,攻击威力大幅提升。

13级:水域扩展 扩大水元素领域的范围和持续时间,增强对敌人的压制效果。

14级:水影合一 水元素分身与本体完美融合,提升攻击速度和威力,攻击如行云流水。

15级:水道巅峰 达到水元素剑术的巅峰,剑术威力和速度达到极致,每一次攻击都如洪水猛兽般不可阻挡

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