棱子的战斗
战略游戏最大的魅力之一,就是其战术多样性,随条件和规则的改变,而对应使用到的战术完全不同!
——选自《棱子凯随笔》
尽快结束战斗,不管杀敌数,这是与先前抢功勋值时,完全不同的想法!却也是决胜阶段最正确的想法!
而没有反隐的棱子,之所以选这队潜伏者,不单单是因为这队虫族部队中的自爆者数量多,还因为棱子看到了虫族老农的身影!
有虫族老农出现,自然就是要在战斗中建造建筑的!
虫族建造建筑,都是由虫族的老农牺牲自身变身而成!
众所周知,战斗中如果击杀掉对方所有有生力量,只剩建筑和战争机械时,会直接判定本方胜利!
这样一来,又减少了所要必须输出的目标了,对于战斗时间又节约了一些!
……
棱子的战斗空间内,已经进入到了战前准备阶段,对面的虫族部队于简略侦查信息里的部队种类相同!
两队数量10的虫族潜伏者、两队数量10的虫族老农、两队数量20的虫族自爆者,以及两队数量10的虫族蝎子。
电脑的虫族部队是八队的,显然是根据当前玩家等级的最高级而刷新的部队!
玩家的英雄等级达到15级的,才能带八队兵!Freedom、卡尔、X等人的英雄等级都是15级,比别的玩家多带一队兵,多出一队可以操作的战斗力,也是他们能领先玩家功勋值排行榜的原因之一!
棱子面前的这队虫族部队的搭配,是以老农为和棱子现有的5点敏捷的加成,半人马主力部队和半人马标枪手部队都变成了敏捷12的高速部队!
趁着潜伏者还未潜入地下,棱子直接对着其中一队潜伏者释放了双目失明魔法!
战技锁链鱼叉对着另一队潜伏者使用,另一队潜伏者被锁链鱼叉击中!
被锁链鱼叉击中的目标,身上会被连接了一条锁链,每隔10秒钟就会被向释放者的英雄所在的方向,被拉近一敏捷的行动距离,锁链连接效果持续30秒。
不过棱子的锁链鱼叉受到双手投掷效果影响,是两条锁链连在潜伏者身上,每次拉近的是两敏捷的行动距离!
定住两队潜伏者,就算是排除了一大隐患!
如果它们钻到地下,就麻烦了,这一仗就别想快速结束了!
半人马标枪手远程攻击被鱼叉锁链拉近的那队潜伏者,半人马主力部队前进到战场中央,刚好立于自爆者行动范围之外,而半人马主力的下次行动却能攻击到自爆者!
踩敏捷,通常这种战术,都是在给对方一个群体迟缓术,造成敌方敏捷被压制后才用的,不过现在棱子这一方的敏捷有绝对的优势,而战斗空间又很宽,也将将达到了类似的战术形态,而棱子想要的是另外的结果!
这样的布局,等自爆者的行动力涨满时,它们的AI判定,就只能去攻击攻击范围内的凶牙兽!
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