怪谈游戏设计师

第4章 不做恐怖游戏的恐怖游戏工作室(1 / 1)

第一章 阴阳法眼

在山海市郊区的一间出租房中,叶寒整个人都傻傻的坐在床上,目瞪口呆的盯着他的前方,那表情,要多精彩有多精彩,因为此刻他眼中的世界和以往他所接触到的世界已经不同了,他的那双眼睛竟然可以神奇的穿透墙壁,看到墙壁另一边的景物。

“娘的,透视,竟然是透视,老子竟然可以透视了……”

床上,叶寒的眼中闪烁着猩红色的光芒,双拳紧握,似激动,似不安,也似一种澎湃的野心正在逐渐释放。拥有了这种神奇的透视能力,叶寒相信,他的命运将由他自己来改写,往后,他再也不是那个让人瞧不起的小打工仔了,在这人海茫茫的山海市他绝对可以干出一番大事业来。

片刻后,叶寒平复了一下心绪,他低着头摸着他脖子上挂着的一块阴阳玉佩,这块阴阳玉佩叶寒知道,是他寻找自己身世的唯一物件。

不过也正是这块阴阳玉佩让他拥有了这种神奇的透视能力,昨天叶寒为了姐姐叶轻和几个混子打架,在这过程中,被打得浑身是血的叶寒他身体上的鲜血渗透进入到了阴阳玉佩之中,让他开启了阴阳法眼,左为阴,右为阳,右眼可以透视一切。

“仇老三,你们等着,这仇我一定要报,敢调戏我姐姐,我也一定要让你们付出代价!”叶寒咬牙切齿的说道。

“啊……小寒,你醒了,太好了,都是姐姐不好,如果不是姐姐,你也不用遭受这么大的罪……”

这时,出租房外面,一个靓丽清秀的女子正抬着一碗药走了进来,她看见坐在床上的叶寒,顿时小跑了过来抱住了他,泪眼婆娑。

叶寒拍了拍姐姐叶轻的肩膀,扶着她咧嘴笑道;“姐,你放心吧,我已经没事了。再说了这事情也不怪你,仇老三那几个混蛋敢调戏你,我绝对要让他们付出代价的。”

“小寒,你没事就好了,至于那些社会上的混子你不要再招惹他们了。”叶轻擦了擦眼角的泪珠,对着叶寒道;“来,小寒,先把药喝了,医生说你内出血很严重。”

叶寒接过碗,一口气把药吞了下去,其实他的伤已经全部好了,不过为了让姐姐放心,他还是乖乖的把药给喝了下去。

“小寒,这段时间你就在家养伤,上班就不用去了。”叶轻摸了摸叶寒的头,满脸疼惜,父母临终前让自己好好照顾小弟,但是自己非但没有让他过上好的生活,还让他因为自己被人欺负成这样,想到这里,叶轻的心里就无比自责。

“好的,姐,我就在家待着,你快去上班吧,我没事的。”叶寒对着叶轻笑了笑,不上班也好,他正好可以试一试自己的透视能力,看看能不能寻找到一条发家致富的道路出来,如果可以,那么他和姐姐叶轻就不用为生活发愁了,也不会有人再敢欺负他们。

“嗯,那你就在家不要乱跑,晚上我回来给你做饭。”叶轻走出了出租房,为了两人的生活,朝着不远处的工厂上班去了。

在叶轻前脚刚走,叶寒也出门了,获得了这种神奇的透视能力,叶寒急切的想要去实验一下,这些年和姐姐在外面奔东走西他已经受够了那种被人看不起的眼神,受够了欺凌,金钱,是他现在唯一的欲望。

走在大街上,望着那些络绎不绝的车辆行人,漫步之下的叶寒来到了一处天桥下,瞪眼一看,在天桥下竟然有一处“赌摊”,一群人围在一块吆喝着下注了,叶寒走到外围看了看,这赌摊的主人竟然是一个年纪轻轻的小女孩,大约十八九岁的样子,模样清秀,嘴上还叼着一根烟,十足的一个女痞子。

“来来来,下注咯,买大买小,买定离手!”女孩手中摇晃着一副骰子,笑眯眯的看着周围的人,骰子和骰盅的撞击声仿佛是吸引了所有人神经,一个个开始争先恐后的开始下注。这时,女孩已经停止摇晃骰子,一把将骰盅按在了地面上。

“我压五百,买大,前面几局连开大,这一把我就不信会是小。”一人脸色挣扎了下,从兜里掏出五张毛爷爷买了大,其余的人见此,也开始跟着买大,有的压一百,有的压两百,也有的压五百,只有少数一些人买了小。

很快...

自己的残发:“咱们公司一共四十一个游戏工作室,我们排第四十一,已经完全没有下降空间了!再继续摆烂,我们会原地解散,被踢出魔图科技!”

和其他工作室成员不同,苟经理是魔图科技总公司下派来的,据说是得罪了人,所以被迫从头再来。

虽然他谢顶油腻大腹便便,但他是工作室里最热血的,他内心极度不甘,拼命想要再次证明自己。

“三天时间!我再给你们三天时间,你们无论如何都要给我弄出来一个正常的恋爱游戏!”苟经理捡起假发,气呼呼的端起自己装满枸杞的特大号保温杯,迈着胖腿往外走,却又正巧撞到了门口的高命。

看见高命,苟经理眼皮微微抽搐,他跟高命合作过很多次,知晓高命的设计风格和理念。

他还记得自己第一次看高命设计方案的时候,三千字的方案简介有十七处涉及血腥恐怖,也是给苟总带来了深深的震撼。

“高命……早啊,前天面试你没来,所以我们就去招了一位新人。”苟经理眼神躲闪:“她一会就会过来上班。”

以前工作室做悬疑游戏时,苟经理和高命合作非常愉快,可现在工作室要放弃恐怖游戏,这下高命的到来就有点尴尬了。

“我不是来面试的。”高命一眼就看穿了苟经理的担忧,他人很好,不喜欢带给别人麻烦,所以主动开口:“我遇到了一些难以解释的事情,可能要把之前提供给你们的所有游戏设计方案带走,销毁掉。”

“销毁?那些方案只要做出来可全部都是经典啊!”魏大友直接离开工位,走到了高命身边:“你这是受什么刺激了?”

“以后我可能也不会做恐怖游戏了。”高命拍了拍魏大友的肩膀:“另外给你们一个忠告,最近这几天尽量别在晚上出门。”

听到高命说自己不做恐怖游戏后,苟经理又恢复了热情:“小高,我听大友说你从监狱辞职了,要不你就先来我这里随便找个活干?我们对你的能力十分认可,你根本不需要面试的!”

“还是算了吧。”

高命好好和众人沟通了一番,终于说服魏大友打开了工作室存放文件的柜子,将这些年他提供的所有游戏设计方案翻找了出来。

制作游戏有一个漫长的周期,前期投入巨大,很多游戏设计创意找不来投资,所以只能先封存。

坦白说,如果不是夜灯工作室准备转型,放弃恐怖游戏,高命想要拿回这些游戏创意也很难。

耐心整理自己这些年的心血,高命将他设计的游戏按照危险性大致分为五等,罪犯、传言、凶兆、诡语、怪谈。

罪犯就是根据真实案件改编成的游戏,危险完全来自于人,着重于推理和搜证,符合现实逻辑。

传言也是基于命案,穿插有一些怪异恐怖的故事,但那些故事大都虚假,真正的危险还是人。

凶兆这个等级的游戏就不一样了,恐怖的东西开始出现征兆,世界观崩塌,危险源来自于各种诅咒和怪异。

第四危险等级诡语,这类游戏里诡会真的出现。

第五等级是怪谈,代表着一定范围内全都不安全了,规则被改变,什么都有可能是诡,而且怪谈还会不断扩张和成长,影响更多的人。

其实还有第六危险等级——失控的怪谈,这样彻底绝望的游戏高命也设计过,他这次过来主要就是为了毁掉最绝望的那几个游戏,希望它们不要变成真的。

“36个罪犯,25个传言,5个凶兆,25个诡语,31个怪谈,4个失控的怪谈……我这些年还真挺勤奋的。”